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Máster en Diseño Narrativo y Estudios de Videojuegos

Máster online

Master de especialización en Diseño Narrativo y Estudios de Videojuegos (Games Studies) 

El Máster en Diseño Narrativo y Estudios de Videojuegos (100 % online) conjuga, como su propio nombre indica, dos facetas claves de la creación de videojuegos: los estudios culturales sobre los videojuegos y el diseño de mundos de ficción y las estructuras narrativas que los vehiculan.

El máster se orienta de forma especializada a todas las funciones que, excluidas las técnicas, se dan en el proceso de creación, organización y producción de videojuegos: diseño del concepto del juego, diseño de entornos, diseño de niveles, guion, diseño de personajes y diseño específico según géneros de videojuegos. Por otro lado, se hace especial hincapié en los Games Studies: las bases culturales de los videojuegos, las repercusiones sociales y la recepción de los jugadores, así como la relación con otros medios como el cine o la literatura, como fundamentos esenciales a la hora de abordar el estudio y creación de los videojuegos.

Estructura académica

El máster se articula en tres módulos que se pueden cursar por separado:

Mobirise

Módulo 1:

Estudios de videojuegos: Games Studies.

27 ECTS

Este módulo aborda las bases culturales del videojuego, los Games Studies, disciplina que aborda el estudio específico de los juegos analógicos y digitales.

(ver temario)

Mobirise

Módulo 2:

Diseño narrativo y géneros del videojuego.

27 ECTS

El diseño narrativo se erige como la labor específica del diseño de videojuegos que conjuga la creación de mundos, el guion, el diseño de personajes y sus especificidades en función de los cánones de la narrativa de los diversos géneros de ficción y géneros de videojuegos.

(ver temario)

Mobirise

Módulo 3:

Trabajo fin de máster.

6 ECTS

El Trabajo Fin de Máster consiste en la realización por parte del estudiante, de forma individual, de un estudio de investigación o una aplicación práctica de cualquier tema relacionado con las materias del máster.

Profesorado

El cuadro de profesores del máster se compone de docentes de la URJC, académicos de otras universidades, especializados en diversas áreas de videojuegos y profesionales del sector con experiencia en empresas punteras de la industria española e internacional, que además cuentan con trabajos de investigación y tienen también experiencia docente.

     Alfonso Cuadrado Alvarado (URJC. Director del Máster)

    Luis Pablo Francescutti Pérez (URJC)

    Lorenzo Javier Torres Hortelano (URJC)

    María del Carmen Gertrudis Casado (URJC)

    Pablo Sánchez López (URJC)

Docentes y profesionales externos:

    Clara Fernández-Vara (Diseñadora Narrativa Fiction Control. Docente en Game Center, Tisch School of Arts, New York University)

    Antonio José Planells de la Maza (Diseñador Narrativo Alkimia Interactive - THQ Nordic GmbH . Docente en Tecnocampus.
   Universidad Pompeu Fabra)

    Víctor Navarro Remesal (Tecnocampus. Universidad Pompeu Fabra)

    Mar Marcos Molano (Universidad Complutense de Madrid)

    Teresa de la Hera (Erasmus University Rotterdam)

    Salvador Gómez (Universidad de Valladolid)

    Marçal Mora Cantallops (Universidad de Alcalá de Henares)

    Daniel Muriel (Universidad del País Vasco)

    Michael Santorum (Senior Game Designer, Tekila Works)

    Josué Monchan (Guionista de videojuegos. Péndulo Studios)

    Rubén Sánchez Trigos (Escritor y guionista cinematográfico)


Requisitos de acceso y metodología  


¿A quién va dirigido el Máster en Diseño Narrativo y Estudios de Videojuegos?

Videojuegos

Estudiantes provenientes de estudios de Diseño o Desarrollo de videojuegos que quieran especializarse en el diseño narrativo.

Humanidades

Estudiantes que provenientes de áreas como Sociología, Artes, Literatura o Historia, quieran aplicar sus especialidades al estudio de los videojuegos.

Diseño e Ingeniería

Estudiantes provenientes de áreas como Diseño o Ingeniería Informática.

Investigadores

Estudiantes que deseen orientar su carrera a la investigación y docencia sobre los videojuegos.

Las actividades formativas del máster están adaptadas a su naturaleza online:

En el Aula Virtual el alumno tendrá a su disposición toda una serie de materiales generados por los profesores (textos, videos, ppoints, enlaces a webs, etc.) con los que preparar los distintos temas de cada asignatura.

A estos materiales se le suman las clases semanales en directo y/o grabadas que exponen el tema. A estas se clases se les añaden los ejercicios prácticos propuestos a lo largo de la asignatura que se comentan en la clase y en los foros virtuales.

El profesor atenderá tanto grupal como individualmente las dudas que surjan a lo largo de la docencia a través de los foros o el correo personal.

Los profesores del máster serán los encargados de dirigir los Trabajos de Fin de  Máster.  

Requisitos de acceso

Las titulaciones específicas que facilitan el acceso al máster son:

-Diplomados, licenciados y graduados de universidades españolas y extranjeras en titulaciones de:

Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
Comunicación audiovisual. 
Periodismo. 
Bellas Artes. 
Publicidad y Relaciones Públicas.
Historia. 
Literatura. 
Diseño Integral y Gestión de la Imagen. 
Ingeniería de Computadores. 
Ingeniería del Software. 
Ingeniería Informática.

Para estudiantes sin estas titulaciones se valorará CV o experiencia profesional. Los alumnos con título universitario que cursen el máster podrán obtener un “Título de Máster Propio”. Los alumnos que no dispongan de título universitario podrán acceder al máster por experiencia profesional, pero obtendrán un “Diploma de Extensión Universitaria” o un “Certificado de Extensión Universitaria”



Modalidades de matrícula

El máster se estructura en dos módulos independientes y el TFM que se deberá realizar obligatoriamente para la obtención del Título de Máster.  


El alumno podrá matricularse de cualquiera de los módulos de forma independiente o de la totalidad de los módulos y el TFM para realizar el Máster.  Una vez superado cada uno de los módulos en los que el alumno se matricule, tendrá derecho al título correspondiente: 


Máster en Diseño Narrativo y Estudios de videojuegos

Se cursa el módulo 1, 2 y 3 (60 ECTS)
Mátricula: 3900 euros.
(existe la posibilidad de fraccionar el pago en 8 mensualidades)

Experto Universitario en Estudios de videojuegos: Games Studies

Se cursa sólo el módulo 1 (27 ECTS)
Mátricula: 1755 euros.

Experto Universitario en Diseño narrativo y géneros del videojuego

Se cursa sólo el módulo 2 (27 ECTS)
Mátricula: 1755 euros.


Fechas: Octubre de 2021 a mayo de 2022

Plazo de Preinscripción: desde el 1 de junio al 25 de septiembre del 2021
Plazo de Matrícula: del 1 al 10 de octubre 2021


CONTACTO

            Localización

              Campus de Fuenlabrada
              Camino del Molino nº 5.                   28942 Fuenlabrada                           Madrid

                      

                                         


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